3D: test med glas i Blender/Cycles

1 month, 2 weeks ago 0
Posted in: 3D, Blender, Cycles, Test

Vänta, eller klicka på pilen för att se den sk. wireframebilden (trådmodellen) från 3D-prgrammet. Jag ville göra en enkel rendering med glas för att se hur den nya renderaren Cycles i 3D-programmet Blender tar sig an uppgiften. Cycles är en sk. pathtracer, och för Blenders del är tillskottet ett stort hopp framåt i renderingskvalitet. För sådana här renderingar kan man dock önska sig äkta caustics (ljusets brytning och koncentration på ytor utanför glaset). Vissa nivå- och färgjusteringar har jag gjort i efterbehandlingen, även om resultatet från Blender/Cycles egentligen inte hade behövt det i det här fallet. Jag gillar att pilla helt enkelt.

Kuriosa är att scenen är helt belyst med tre sfärer (meshes), i färgerna grön/blå/röd liggande bakom och mellan glasen.

Relaterade artiklar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>