Category : Grafisk mjukvara
Motiva COLIMO Overview I from motiva on Vimeo.
Not (2011-09-23): Sedan jag skrev artikeln nedan så har jag testat en demo av renderaren Thea i några dagar (sedan den 14 september för att vara exakt). Vad jag upptäckt på den korta tiden är att Thea är mycket mer kapabel än vad deras eget bildgalleri för närvarande visar. Och för att vara en renderare som ännu inte har GPU-stöd, så är den riktigt snabb (och stabil). Den nya versionen 1.1 som jag inte kan testa än lär dessutom vara dubbelt så snabb, och jag vill gärna testa den. Kanske vågar man även hoppas på GPU-stöd redan i år? Thea ligger i vart fall bra till, även i jämförelse med betydligt mer mogna renderare som t ex Vray, och det känns högst troligt att jag snart kommer att infoga Thea i min 3D-arsenal.
3D-renderingar har länge varit ett verktyg för produktvisualsering, och ibland – men inte alltid – vinner 3D-tekniken framför traditionell fotografi. Att fotografera kan bli dyrare, kräver mer planering i logistiken och om något behöver redigeras i efterhand finns risken för dyrbar retusch i t ex Adobe Photoshop eller planering och genomförande av nya fotosessioner. Det är inte så att 3D är ett magiskt verktyg som med ett klick gör alla fotografer arbetslösa, för det krävs samma fotografiska skicklighet och finess för att ta fram motsvarande 3D-bilder. Ibland, och då framförallt när föremålen inte ens existerar i verkligheten än (previsualisering av t ex nyproducerade bostäder och allehanda produkter), har 3D-tekniken sina uppenbara fördelar.
I kölvattnet av 3D och postproduktion av 3D-bilder händer intressanta saker, och Motiva Colimo är ett verktyg för realtidsredigering av renderade bilder. Behovet av att ändra bild/materialegenskaper i efterhand på ett snabbt och enkelt sätt är uppenbart.
Vad kan man då ändra i postproduktion med Colimo? Jo…
- Ljuskällor
- Färger
- Texturer
Colimo hanterar i själva verket ingen 3D-data, utan utnyttjar ett speciellt pass vid rendering, vilket då ger tillgängliga kanaler att arbeta med i postproduktion. Bildformaten som Colimo föredrar som utgångspunkt är hdr eller exr. Om man inte använder 3D-programmet Modo (501) så krävs ett speciellt Mental Ray renderingspass som finns som standard till Maya, 3DS Max och Softimage. Via renderaren Thea så kommer man att även kunna stödja Sketchup, Blender och Cinema 4D.
Att kunna ändra på ljuskällor (eller grupper av ljus) är inget unikt för Colimo. Samma sak med färger, men det smarta är att man också kan ändra på texturer, och att man kan göra det i realtid och samtidigt behålla egenskaper i bilden som reflektioner och refraktioner (ljusets brytning genom t ex glas eller vatten). Det finns även stöd för GI, global illumination.
I dagsläget verkar det vara mest produktionsvänligt om man arbetar med Maya, 3DS Max och Softimage. För mig som numera använder Blender känns det som ett onödigt extra steg att gå via renderaren Thea (vars galleri på nätet jag inte är speciellt imponerad av). Dessutom verkar inte Thea ha stöd för GPU-rendering (väldigt mycket snabbare än CPU-baserad rendering; ett baskrav för mig, nu när jag ser över marknaden för hållbara och effektiva lösningar för Blender). Vi får se vad framtiden bjuder och vad uppdragen ställer för krav. Jag personligen tror att den här formen av postproduktion är ett område som kommer att expandera.
Not: Den här videon visade sig vara två år gammal. Det nya i sammanhanget är den kommande version 1.1 av Thea Render, med en brygga till Blender, i ett Blender/Thea/Colimo arbetsflöde.
Tags: 3D, 3DS Max, Blender, Cinema4D, exr, GPU, hdr, Mental Ray, Modo 501, Motiva Colimo, postproduktion, previsualisering, produktvisualisering, realtidsredigering, rendering, Retusch, Sketchup, Thea Render
This entry was posted on Thursday, September 8th, 2011 at 10:46 am
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.
Jag snappade upp nyheten om Adobe Configurator, via min tidigare kollega och eminente flash/etc-guru, Nils Bryngfors via hans twitter.
Adobe Configurator gör att du kan skapa egna paneler – och inte bara med programmets egna knappar och menyer/kommandon, utan även med textoch video mm. Det innebär att du har ett bra verktyg för tutorials inom photoshop.
Se en tiominuters demo av Adobe Configurator 1.0
Du kan också se en visning i bättre kvalitet i Quicktimeformatet via bilden nedan:
Adobe configurator kräver CS 4, och Adobe AIR.
Jag minns att när jag var betatestare för MAXON, och Cinema 4D, flaxade jag mig varm för en dylik funktion inom C4D, men förgäves. Det känns bra dock att ha legat några år före i utvecklingen idémässigt.
För egen del ser jag att man kan skapa egna anpassade paneler där man tycker att photoshops egna stoppar upp och tar onödig tid. Givetvis måste man investera egen tid, men den tror jag man hämtar hem med råge med ett gränssnitt som är intrimmat för just sina egna flöden.
Tags: Adobe, Adobe AIR, Configurator, cs4, gränssnitt, interface, paneler, photoshop, tutorials
This entry was posted on Friday, October 10th, 2008 at 11:51 am
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.
Jag måste medge att hur flåsig den här Deke än blir så lyckas han ändå roa mig till att dra på läpparna sådär lite svenskt, och fnys-skratta (ja. du vet…)
Användbart i Photoshop CS 4
Nätet svämmar över med alla som vill dra nytta av att CS 4 lanseras, och jag tänker inte aspirera på att skriva en djuplodande artikel om den nya photoshop-versionen här. Jag reflekterar över vad som verkar användbart. Flera tidigare nyheter i Photoshop geno åren, har gått mig helt förbi då de inte lyckats genomföra dem på ett, enligt mig, användbart sätt. Så blir det säkert den här gången också. Vi inleder med “den coola nyheten”.
Content Aware Image Resizing
Då hittade pluginen content aware image resizing (som väntat) in i Photoshop CS 4. Det känns förstås som magi, det här, och det kommer med all säkerhet att underlätta vissa moment vid retusch. Som vanligt väntar jag med ett slutomdöme när jag har testat i en verklig arbetssituation.
Äntligen Open GL-stöd i Photoshop!
Ett av de största (men inte så coola) framstegen i mina ögon är det man använder mest, som Open GL-stödet. Det ger en mycket mer naturlig arbetsyta, och jag har länge längtat efter att kunna vrida på bilden för att få bättre arbetsvinklar med wacom-pennan. Att få bra kantutjämning i vilken inzoomningsgrad som helst är också eftertraktat. Om det går att “lita på” i daglig retusch återstår att se. jag har inte testat CS4 ännu.
Dodge & Burn
Dessa två urgamla verktyg som verkar ha fått en välbehövlig uppgradering. Av Dekes video att döma ser nyttan ut att ha ökats radikalt.
Redigering av parametrar direkt i arbetsytan
Det här är en riktning i interface-utvecklingen för photoshop som ser verkligt lovande ut! Genom att tillåta redigering direkt i bilden av olika parametrar som t ex i kurvor, är man inne på en bra linje i interfacet, enligt mig. Det är ju en balansgång att komma med innovationer som underlättar arbetet, men som alla kan ta till sig – vanans makt är oerhört stark. Jag känner mig optimistisk inför den här riktningen, och det ska bli intressant att se om min egen vana är för stark för att brytas ned eller inte.
Tags: bildredigering, bildretusch, content aware image resizing, cs4, Open GL, photoshop
This entry was posted on Thursday, October 2nd, 2008 at 3:03 pm
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.
Stora ord, och dålig information kring “Retusch SM 2008″, som arrangeras av Network Innnovation i samarbete med deras olika partners och återförsäljare.
Jag citerar reglerna från NI:s webbplats:
Så här går tävlingen till!
- Vi tar en bild på dig!
- Du får 10 minuter på dig att retuschera dig själv “ännu snyggare”. Till hjälp har du Wacoms senaste ritskärm Cintiq 12″.
- Vi printar din originalbild samt ditt färdiga tävlingsbidrag på Epsons Traditional Paper i A2-format.
“Bästa kreativa retusch” vinner ett ospecificerat förstapris. Just det, du kan vinna en…en…en GREJ! Det var inte mycket till lockbete. Skärpning! Men om jag hade en hatt, så skulle jag satsat på att det framförallt handlar om olika Wacom-produkter (någon som kan verifiera detta så kommentera gärna!). Wacoms Cintiq 12 WX är ju en ganska hett eftertraktad tingest bland retuschörer och illustratörer. Här ser du aktuellt prisläge på prisjakt.se.
Jag har själv inte haft tillfälle att testa den tyvärr, så jag kan inte säga varken “hurra” eller “bu” om den än, och jag förlitar mig aldrig på andras recensioner så mycket att de avgör ett köp. Utrustningen måste passa mig – annars får det vara. Testa själv är det som gäller.
Lika knapphändig är information kring när och var “Retusch SM” tar plats:
RETUSCH-SM arrangeras på flera olika mässor och event under året. Bland annat på Norrlandsdagarna, Cap & Design Live, mässan Creative Zoo samt på event hos våra återförsäljare.
Nej, informationen kunde vara bra mycket tydligare, för ett event som kallas “Retusch SM”. Tänk om, gör rätt nästa gång är mitt råd. Sidan Retusch SM är inte daterad. Informationen till tider och platser är inte länkade i artikeln. Men när jag anstränger mig för att leta själv ser jag länken CAP&Design Live i menyn, och där framgår att det nu bara är i Stockholm i september man har tillfälle, om man har intresse:
Network Innovation deltar på CAP&Design Live under året 2008.
Tid & Plats
Torsdag 13 Mars, Gbg, CAP&Design Live – Spetsa din bildkänsla
Torsdag 24 April, Sthlm, InhouseTisdag 20 Maj, Stockholm, Webbdesign
Torsdag 25 September, Sthlm, Printdesign
Nästa gång hoppas jag att de tar bloggar som min och andras i beaktning och lägger lite tid på modern marknadsföring via bloggosfären. En sökning på “moderskeppet retusch sm” ger inte några klockrena träffar. Sökning efter Printdesign och mässa ger inte heller bra svar för en stackars utomsocknes, och sidan printdesign.se handlar om porslinstryck. Vidare: domänen retuschsm.se pekar mot Fotografiska Muséet.
Så, snälla söta rara…kalla det inte Retusch SM!
Tags: cintiq 12WX, epson, network innovation, retusch sm, Wacom
This entry was posted on Sunday, May 4th, 2008 at 3:14 pm
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.
Ipod-bilden kommer från letsgodigital.org.
AMF Pensions gamla nunor kan gå och lägga sig! Här är en japansk sida som omvandlar nya foton till gamla slitna. Det är i och för sig inte riktigt samma sak, men ändå. Testa själv att ladda upp en riktigt modern bild (t ex på en iPhone, eller liknande). Resultatet är helt ok med tanke på hur snabbt det går. Nu är det inte något alldeles oerhört fantastiskt (eller högupplöst) vi talar om här, men underhållningsfaktorn är ändå ganska hög.
Tags: åldrat foto, gammalt foto, ipod, Retusch
This entry was posted on Thursday, April 24th, 2008 at 2:21 pm
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.

